게임 방법
스도쿠는 9×9 판의 빈칸을 1부터 9까지의 숫자로 채우는 논리 퍼즐이에요. 재미판의 퍼즐은 판마다 새로 만들어지고, 답이 하나뿐인 문제만 나와요. 난이도는 쉬움, 보통, 어려움, 전문가 네 단계예요.
목표
처음부터 적힌 숫자를 단서로 빈칸을 모두 채우면 완성이에요. 난이도마다 가장 빨리 푼 시간이 최단 기록으로 남아요.
규칙
- 가로줄, 세로줄, 굵은 선으로 나뉜 3×3 박스에는 1부터 9까지가 한 번씩만 들어가요.
- 정답과 다른 숫자를 넣으면 빨갛게 표시되고 실수로 세요. 같은 줄이나 박스에서 겹치는 숫자는 두 칸 모두 빨갛게 보여요.
- 실수 3번 제한을 켜 두면 세 번째 실수에서 게임이 끝나요. 끝난 뒤에도 제한 없이 계속 풀 수 있어요.
- 맞게 채운 숫자는 고정돼요. 되돌리기로만 취소할 수 있어요.
- 힌트는 논리로 찾을 수 있는 칸 하나를 채우고 그 이유를 짧게 알려 줘요. 힌트를 쓰거나 실수 제한을 넘긴(또는 도중에 끈) 판은 최단 기록에 남지 않아요.
조작법
- 1–9
- 숫자 넣기 (메모 모드에서는 메모 쓰기)
- ←↑→↓
- 칸 옮기기
- BackspaceDelete0
- 지우기
- N
- 메모 모드 켜고 끄기
- CtrlZ
- 되돌리기
- CtrlY
- 다시 실행 (CtrlShiftZ도 돼요)
- P
- 일시정지
마우스나 손가락으로 칸을 고른 뒤 숫자 버튼을 누르면 돼요. 다른 탭으로 가면 시간이 저절로 멈춰요.
팁
- 숫자가 많이 채워진 줄과 박스부터 보세요. 빈칸이 적을수록 들어갈 숫자가 금방 보여요.
- 숫자 하나를 정해 판 전체를 훑어보세요. 박스마다 그 숫자가 갈 수 있는 자리가 하나뿐인 곳이 자주 있어요.
- 후보가 두세 개인 칸은 메모해 두세요. 숫자를 넣으면 같은 줄과 박스의 메모에서 그 숫자가 저절로 지워져요.
- 두 칸에 같은 두 후보만 남았다면, 같은 줄의 다른 칸에서는 그 두 숫자를 지워도 돼요.