공략과 이야기

오목 규칙과 전술: 삼삼, 사사, 그리고 사삼

오목은 규칙을 한 문장으로 말할 수 있는 게임이에요. 그런데 막상 두면 어느새 막을 수 없는 모양이 생겨 있어요. 그 모양에는 저마다 이름이 있어요. 3과 4를 읽는 법부터 이기는 모양인 사삼, 규칙마다 다르게 다루는 삼삼과 사사까지 재미판의 오목에 맞춰 차례로 정리했어요.

목표와 먼저 두는 흑

흑과 백이 번갈아 한 알씩 놓아요. 가로, 세로, 대각선 가운데 한 줄에 자기 돌 다섯 알을 빈틈없이 먼저 이으면 이겨요. 돌은 선이 만나는 점에 놓고, 한번 놓은 돌은 움직이거나 잡지 않아요. 재미판의 오목은 15×15 판을 쓰고 흑이 먼저 둬요. 판이 가득 찰 때까지 아무도 잇지 못하면 무승부예요.

오목은 먼저 두는 쪽이 유리해요. 아무 제한이 없는 15×15 오목은 흑이 실수만 하지 않으면 반드시 이긴다는 것이 1990년대에 컴퓨터 계산으로 확인됐어요. 그래서 흑의 손을 묶는 규칙이 여러 가지 생겼고, 삼삼과 사사 이야기도 거기서 나와요. 그 이야기를 하려면 먼저 3과 4를 알아야 해요.

3과 4, 열린 것과 막힌 것

오목의 수읽기는 다섯까지 몇 수 남았는지 세는 일이에요. 한 수만 더 두면 다섯이 되는 모양이 4, 한 수를 더 두면 4가 되는 모양이 3이에요. 여기에 끝이 비었는지 막혔는지를 더해 네 가지로 나눠요. 아래 그림들은 15×15 판의 한 부분만 잘라 그린 거예요. 흑 돌로 그렸지만 백의 모양도 똑같이 읽어요.

열린 3
열린 4
막힌 3
4
3에 한 알을 더하면 4가 돼요. 열린 3은 열린 4로, 막힌 3은 4로 자라요. 초록 동그라미는 두면 다섯이 되는 자리예요. 4에는 한 곳, 열린 4에는 두 곳이 있어요.

돌이 꼭 붙어 있어야 하는 것은 아니에요. 한 칸 떨어져 있어도 한 수로 채울 수 있으면 같은 3이고 같은 4예요. 초보가 가장 자주 놓치는 모양이에요.

띈 3
띈 4
띈 3은 가운데를 채우면 열린 4가 되니 열린 3으로 쳐요. 띈 4는 초록 동그라미 한 곳만 채우면 다섯이에요.

거꾸로 양 끝이 비어 보여도 열린 3이 아닐 때가 있어요. 빈자리 바로 너머를 상대 돌이 양쪽에서 막고 있으면 한 수를 더 둬도 열린 4가 될 수 없어요. 열린 3인지는 돌의 수가 아니라 열린 4가 될 수 있는지로 가려요.

양 끝이 한 칸씩 비어 있지만 그 너머를 백이 막았어요. 어느 쪽에 두어도 다섯이 되는 자리가 한 곳뿐인 4가 되니, 이 3은 열린 3이 아니에요.

열린 3을 바로 막는 이유

상대가 열린 3을 만들었는데 다른 곳에 두면 다음 수에 열린 4가 돼요. 열린 4는 한쪽을 막아도 반대쪽에서 다섯이 되니, 열린 3을 놓친 순간 이미 진 셈이에요.

백이 열린 3을 내버려 두자 흑 1로 열린 4가 됐어요. 백 2로 한쪽을 막아도 흑 3으로 다섯이에요.

그래서 내 차례가 오면 살피는 순서가 정해져 있어요.

  1. 내 4가 있으면 다섯을 만들어요.
  2. 상대의 4가 있으면 막아요.
  3. 내 열린 3이 있으면 열린 4로 만들어요.
  4. 상대의 열린 3이 있으면 막아요.

4가 열린 3보다 앞에 오는 까닭은 한 수 빠르기 때문이에요. 상대가 열린 3을 만들었어도 내가 4를 둘 수 있으면 상대는 그 4부터 막아야 해요. 반대로 막힌 3은 급하지 않아요. 한 수가 더 놓여 4가 된 다음에 막아도 늦지 않아요.

이기는 모양, 사삼

상대가 3도 4도 꼬박꼬박 막는다면 한 줄만으로는 이길 수 없어요. 답은 한 수로 위협을 두 개 만드는 거예요. 가장 확실한 것이 4와 열린 3을 한꺼번에 만드는 사삼(4·3)이에요.

흑이 A에 두면 사삼
세 수 뒤
A는 가로로 4, 세로로 열린 3을 한꺼번에 만드는 자리예요. 흑 1에 백은 2로 4를 막을 수밖에 없고, 흑 3이 놓이면 세로줄이 열린 4가 돼요. 초록 동그라미 두 곳을 한 수로 막을 수는 없어요.

상대는 4부터 막아야 하니 열린 3에는 손을 쓸 틈이 없어요. 4를 막는 자리가 마침 열린 3까지 막는 드문 경우가 아니면 이 모양은 막지 못해요. 사삼은 뒤에 나올 어느 규칙에서도 금지되지 않으니, 흑이든 백이든 공격의 목표는 사삼이라고 생각하면 돼요.

재료는 막힌 3 하나와, 그 줄과 만나는 다른 줄에 놓인 돌 두 알이에요. 막힌 3이 4가 되는 자리는 바로 옆과 한 칸 건너, 두 곳이에요. 그 가운데 다른 줄의 돌 두 알과 만나는 빈자리가 있는지 찾아보세요. 4는 한번 만들면 상대가 막아서 그 줄이 끝나니, 서둘러 만들지 말고 그런 자리가 생길 때까지 아껴 두세요.

이런 재료는 공격하면서 모아요. 열린 3을 만들면 상대는 막는 데 한 수를 쓰고, 나는 다시 원하는 곳에 둘 수 있어요. 그때마다 돌이 다른 줄에도 보탬이 되게 놓으면 사삼 자리가 가까워져요.

삼삼과 사사, 그리고 금수

한 수로 위협 두 개를 만드는 모양은 둘 더 있어요. 열린 3 두 개를 만드는 삼삼(3·3)과 4 두 개를 만드는 사사(4·4)예요. 삼삼은 한쪽을 막으면 다른 쪽이 열린 4가 되고, 사사는 다섯이 되는 자리 두 곳을 한 수로 막을 수 없어요.

삼삼
사사
삼삼 그림의 ✕에 흑이 두면 가로와 대각선으로 열린 3이 동시에 생겨요. 사사 그림의 A에 흑이 두면 가로와 세로로 4가 동시에 생겨요. 재미판의 쌍삼 금지에서 흑은 ✕에는 둘 수 없고 A에는 둘 수 있어요.

문제는 이 모양들이 먼저 두는 흑에게 너무 쉽게 생긴다는 점이에요. 그래서 규칙으로 둘 수 없는 자리, 곧 금수를 정해요. 어디까지 금수로 보는지는 규칙마다 달라요.

구분자유룰쌍삼 금지렌주룰
삼삼둘 수 있음흑만 금수흑만 금수
사사둘 수 있음둘 수 있음흑만 금수
여섯 알 이상승리백만 승리백만 승리, 흑은 금수
재미판의 오목고를 수 있음기본없음

자유룰과 쌍삼 금지가 재미판의 오목에 있는 규칙이에요. 렌주룰은 대회에서 쓰는 규칙으로, 재미판에는 없지만 견주어 보려고 함께 적었어요. 친구끼리 흔히 말하는 "쌍삼은 안 돼"도 백에게까지 적용하는지, 여섯 알을 어떻게 볼지가 두는 곳마다 달라요. 낯선 상대와 둘 때는 시작 전에 맞춰 보세요.

삼삼, 쌍삼, 3·3은 같은 말이에요

부르는 이름만 달라요. 사사는 4·4, 사삼은 4·3이라고도 써요. 재미판의 오목 화면에는 쌍삼, 4·4, 4·3으로 적혀 있어요.

재미판 오목의 쌍삼 금지

재미판의 오목은 쌍삼 금지가 기본이에요. 자세히 보면 이래요.

여섯 알 규칙은 실전에서 이렇게 나와요. 흑 세 알과 두 알 사이에 빈자리가 하나 있을 때 그 자리를 메우면 여섯 알이 돼서 승리가 아니에요. 자유룰을 고르면 이런 제한이 모두 사라지고, 누구든 다섯 알 이상을 이으면 이겨요.

정리하면 쌍삼 금지에서 흑이 노릴 모양은 사삼과 사사예요. 백은 삼삼까지 쓸 수 있고, 무기가 하나 더 있어요. 금수예요. 흑이 꼭 막아야 하는 자리가 삼삼 자리라면 흑은 거기에 둘 수 없으니 막지 못해요.

흑 차례예요. 백의 4를 막을 곳은 ✕ 한 곳뿐인데, 흑이 거기에 두면 세로와 대각선으로 열린 3이 둘 생겨요. 금수라 둘 수 없고, 다음 수에 백이 다섯을 이어요.

막는 요령

열린 3은 양 끝 가운데 한쪽을 막으면 돼요. 어느 쪽이든 같아 보여도, 상대의 다른 돌이 기다리는 쪽을 막아야 해요.

백 차례예요. 흑의 열린 3은 A나 B에서 막을 수 있어요. B를 막으면 흑이 A에 둬서 가로로 4, 대각선으로 열린 3을 만들어요. 사삼이에요. 오른쪽 위로 뻗은 대각선에서 흑 돌 두 알이 기다리는 A가 맞는 자리예요.

사삼은 만들어진 뒤에는 늦어요. 상대의 3과 돌 두 알이 만나는 빈자리를 내가 먼저 차지하세요. 띈 3은 가운데 빈자리에 두면 한 번에 끊겨요.

그리고 대각선을 조심하세요. 가로세로 줄은 눈에 잘 띄지만 대각선은 놓치기 쉬워요. 상대가 돌을 놓을 때마다 그 돌을 지나는 가로, 세로, 두 대각선을 차례로 훑어보는 습관이 가장 좋은 수비예요. 막는 자리가 내 돌과도 이어진다면 더 좋아요. 수비 한 수가 공격 준비를 겸하니까요.

초보가 자주 하는 실수

실수는 수순을 되짚어 보면 잘 보여요. 재미판의 오목에서 수순 스위치를 켜면 돌 위에 둔 순서가 보여서, 어느 수에서 열린 3을 놓쳤는지 찾기 좋아요. 컴퓨터(쉬움, 보통, 어려움)나 옆 사람과 한 기기로 둘 수 있고, 무르기는 컴퓨터와 둘 때 두 수씩 되돌려요. 휴대폰에서는 한 번 누르면 미리보기가 뜨고, 같은 자리를 한 번 더 누르거나 착수 버튼을 누르면 놓여요.

오목15×15 판에서 컴퓨터나 친구와 둬요. 쌍삼 금지와 자유룰 가운데 골라요. 한 판 하기

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